處理器 16 核心沒有用?Intel 高層實測嗆聲對手 AMD。

(圖片來源/MakeUseOf)

隨著 Intel 與 AMD 處理器競爭白熱化,AMD 以 7nm 的 Ryzen Zen 2 架構旗開得勝,不只架構大膽,就連處理器核心 AMD 也採用與 Intel 截然不同的作法,就是要在核心規格上,力壓勁敵 Intel。

多核心是否為必要規格?Intel 與 AMD 的看法大不同。根據外媒《Techquila》報導,Intel 首席效能策略官 Ryan Shrout 近期針對處理器多核心效能發表一篇文章,直指多核心對遊戲玩家無用,八核心就足以應付多數遊戲,全文與 AMD 較勁意味濃厚。

Ryan Shrout 透過 1080P 畫質,測試自家新一代遊戲處理器 Core i9-9900K,分別測試四核、六核、八核的處理效能(經處理器時脈鎖定在 4GHz)。結果發現,實體八核心是遊戲 PC 最適當的配置,而 AMD 的 Ryzen 9 3950X 雖具備 16 顆實體核心,但在遊戲表現上並不如八核。

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(圖片來源/富比士)

除了 Core i9-9900K 外,Intel 更高階的 i9–9980XE 處理器也得到類似的實驗結果,Ryan Shrout 於文章中寫道:「對遊戲而言,八核心是最適合的,第九代 Coffee Lake 的 14nm 工藝非常成熟,擁有最好的標準時脈,足以應付市場上的大多需求。」

此外,Intel 新的旗艦產品 Core i9-9900KS 最大賣點在於全核心 5GHz 穩定運行,根據 Ryan Shrout 說法,隨著 4K 解析度逐漸成為標準配置,處理器造成的影響已經大不如顯示卡,多數遊戲即使換到頂級多核心配置,也不會對遊玩體驗造成太多影響。

值得商榷的是,Ryan Shrout 僅以 1080P 作為基準,並沒有擴大到 2K、4K 等規格,無法完全證明「核心數」是否會有差異,而在專業創作領域與模擬器方面,擁有更多核心的 AMD 確實具備更多優勢。

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